Subnautica 2 Delay được xác nhận, Krafton tuyên bố quyết định chậm trễ
Hôm qua, một báo cáo từ Bloomberg cho biết Subnautica 2 sẽ bị hoãn đến năm 2026. Krafton, công ty mẹ của nhà phát triển Unknown Worlds, đã quyết định hoãn vì cho rằng trò chơi chưa sẵn sàng cho giai đoạn truy cập sớm. Tuy nhiên, các nhà phát triển của Unknown Worlds cảm thấy thời điểm hoãn này quá thuận lợi, đặc biệt là những người sáng lập studio đã bị Krafton sa thải đầu tháng này, cho rằng sự hoãn này là không cần thiết và trò chơi đã sẵn sàng ra mắt vào cuối năm 2025.
Theo hợp đồng giữa Unknown Worlds và Krafton từ khi Krafton mua lại studio này vào năm 2021, nếu Unknown Worlds đạt được một số mục tiêu doanh thu nhất định vào năm 2025, studio sẽ nhận được khoản thưởng 250 triệu. Các thành viên trong đội phát triển của Unknown Worlds cảm thấy Krafton đã trì hoãn phần tiếp theo được mong đợi của Subnautica, một trò chơi đã bán hơn 6 triệu bản, nhằm tránh phải trả khoản thưởng 250 triệu cho Unknown Worlds.
Unknown Worlds vẫn có khả năng đạt được mục tiêu doanh thu để nhận thưởng, nhưng theo báo cáo từ Bloomberg, các nhà phát triển cảm thấy việc này giờ đây là không khả thi. Chỉ vài giờ sau báo cáo, Unknown Worlds đã xác nhận rằng Subnautica 2 sẽ bị hoãn đến năm 2026. Quyết định hoãn game này dựa trên phản hồi từ một buổi thử nghiệm nội bộ gần đây.
Chúng tôi nhận được phản hồi tích cực về Subnautica 2 trong các buổi thử nghiệm. Cộng đồng đánh giá cao môi trường, sinh vật và cốt truyện, và cảm thấy hài lòng với hướng đi của trò chơi. Điều này cho thấy chúng tôi đang đi đúng hướng, nhưng cũng chỉ ra một số lĩnh vực cần cải thiện trước khi phát hành phiên bản đầu tiên của Subnautica 2.
Cộng đồng là trung tâm trong quá trình phát triển của chúng tôi, vì vậy chúng tôi muốn dành thêm thời gian để phản hồi nhiều ý kiến hơn trước khi phát hành game dưới dạng truy cập sớm. Do đó, chúng tôi quyết định hoãn phát hành Subnautica 2 đến năm 2026. Studio cũng đã giới thiệu một trailer gameplay mới để thể hiện sự tự tin của đội ngũ trong việc phát triển Subnautica 2.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Krafton đã phát biểu với Bloomberg rằng quyết định hoãn Subnautica 2 không bị ảnh hưởng bởi các yếu tố hợp đồng hay tài chính. Họ cũng khẳng định rằng các cuộc thảo luận về việc hoãn game đã diễn ra trước khi các nhà sáng lập của Unknown Worlds rời khỏi studio. Tuy nhiên, theo báo cáo của Bloomberg, việc hoãn game không phải là mong muốn của các nhà sáng lập Charlie Cleveland, Max McGuire và Ted Gill.
Cleveland đã công khai tuyên bố rằng trò chơi sẵn sàng để ra mắt sớm. Mặc dù tuyên bố từ Unknown Worlds cho rằng việc trì hoãn nhằm cải thiện các khía cạnh của trò chơi dựa trên phản hồi từ người thử nghiệm, trong một cuộc họp nội bộ, Steve Papoutsis, người đứng đầu Striking Distance Studios, đã cho biết Krafton cảm thấy Subnautica 2 cần thêm nội dung trước khi có thể ra mắt sớm.
Các trò chơi truy cập sớm được phát hành với sự hiểu biết rằng sẽ có thêm nội dung và các yếu tố của trò chơi sẽ được điều chỉnh dựa trên phản hồi của cộng đồng. Chúng ta có thể không bao giờ biết chính xác lý do đằng sau quyết định trì hoãn Subnautica 2, nhưng thật khó tin rằng việc Krafton có thể phải trả cho Unknown Worlds 250 triệu đô la tiền thưởng không ảnh hưởng đến quyết định trì hoãn trò chơi, đặc biệt nếu điều đó giúp Unknown Worlds đạt được các mục tiêu doanh thu đã thỏa thuận từ 2021 đến 2025.
Subnautica 2 có thể cần thêm nội dung, nhưng hầu hết các trò chơi khi ra mắt ở giai đoạn truy cập sớm đều vậy. Lời nói của Krafton cho rằng trò chơi cần thêm nội dung nghe có vẻ yếu, đặc biệt khi các nhà sáng lập Unknown Worlds, những người đã phát triển Subnautica đầu tiên, khẳng định rằng Subnautica 2 đã sẵn sàng để phát triển cùng cộng đồng thông qua truy cập sớm.
Nguồn: wccftech.com/subnautica-2-delay-confirmed-krafton-claims-delay-decision-was-not-influenced-by-any-contractual-or-financial-considerations/